Spil-scorer

Din score
 
Bedøm dette spil
169 personer 78% Komplet liste
Riot Pixels
Denne funktion er under udvikling
Presse
Denne funktion er under udvikling
76% 13

Meninger om dette spil24

Sortér og filtrér meninger

69%
Игра напомнила Lionheart смешанными впечатлениями. Хорошие персонажи, классный сеттинг, восхитительный (почти весь) первый акт. Интересные эпизоды связанные с нашими обязанностями судьи... и всё это игра сливает, когда после первого акта обязует нас идти одной из четырёх рельс. Разработчики часто пихают варианты для психопатов, а вот нормальные и очевидные - не-а. Причём иногда логика и страсть к интересным сюжетам просыпается то тут, то там на уровне локальных квестов, но чтобы ею насладиться, придётся на многое закрыть глаза. Явный косяк именно что главного гейм-дизайнера игры (Крис Авеллон передаёт привет!).
В общем, игра за чей загубленный огроменнейший потенциал чертовски обидно. Но, как и Lionheart, она способна доставить достаточно приятных эмоций.
6
85%
Начали за здравие - кончили за упокой.
Запишите эту мысль - очень пригодится. Походу денег не хватило или еще чего. Игра начинаясь как нормальной размеренное классическое РПГ - тупо вдруг заканчивается.

Но по играть стоит - много инетерсного. Особенно есть оригинальности в боевке
0
75%
Я вот не понял, где тут то самое зло, за которое - по заверению всех остальных - я играю? Ну завоеватель всея континента, да. А что, Македонский, там, или Цезарь - злобные негодяи? А ведь тоже завоевателями были. Короче, я к тому, что бесчинствовать и заниматься разбоем никто тут не заставляет - вести себя нормально вполне можно даже не меняя сторону конфликта.
Теперь по существу: сюжет получше, чем в РоЕ, где после разговора с богами тебе же заявляли, что они не настоящие. Боевая система почти не поменялась, правда размер партии сократили до "классического". Как всегда много текста, но без него игру быстро бы записали в гриндилку, а так, типа, ещё и читатели книжек довольны. В общем, каждый поклонник жанра должен для себя что-то в игре найти. Я нашёл.
1
75%
Хоть игра и выглядит достаточно бюджетно, в ней очень много текста, что позволяет полнее погрузиться в историю. Сюжет достаточно необычен, однако, печалит, что ко второй главе начинает преобладать преимущественно силовой вариант решения проблем. Особенно это раздражает в побочных квестах, которые совсем не блещут разнообразием. Различные дополнительные механики, вроде Мощи или Крафта не успевают раскрыться – третья глава пролетает очень быстро.
В итоге получилась неплохая RPG, но Obsidian в очередной раз не довели игру до ума.
4
50%
Прекрасный сюжет, диалоги, повествование, квесты. Огромное количество элементов рпг. Интерфейс хоть ни не прост, но привыкаешь. Графен хорош. Игра в лучших традициях Dragon Age, и в этом один минус - активная пауза и управление 4 персами. Это нереально растягивает игру, да и вообще не всем по душе.
4
81%
Хорошая игра, учтен фидбэк от Pillars of Eternity, но серьезные недостатки есть по-прежнему:
- Оставшиеся в артефактах per rest способности
- Полное отсутствие бантеров
- Урезанная ролевая система. Например, отсутствуют проверки отличительных черт персонажа, которые были в Pillars of Eternity
- Перекошенный в сторону магии баланс за счет конструктора заклинаний и отсутствия дружественного огня; в то время как аналога конструктора заклинаний у немагических классов нет.
- Неудобный интерфейс выбора способностей
- Отсутствие модуля тонкой пользовательской настройки поведения персонажей в бою.
Вместе с тем игра смотрится гораздо выгоднее PoE за счет лучших динамики боя, соотношения бой/повествование и реиграбельности.
Отдельно отмечу прекрасную озвучку Смерти-из-Тени.
3
87%
Замечательная РПГ, которой все же не хватило сюжетной полировки.

Главное в ней - очень интересный и необычный сеттинг. Густая атмосфера, куда игрока погружают еще в текстовом квесте после создания персонажа. Гениальное решение кстати - за пять минут можно наворотить дел, познакомиться с миром и понять как в нем живется. Интересных идей и ярких персонажей тут вообще много. Отсутствие квестов сопартийцев меня ни сколько не огорчило, хватило довольно подробных их историй и постоянных реплик. За качество диалогов и реакций - 5 баллов. Как и за проработку мира.

Минусы тоже есть и вылезают в основном под конец, но перечислять их не хочется. В целом игра очень понравилась.
1
60%
интересная ролевая система, общая задумка со шпилями, известность от получения артефактов и так далее. Но полностью всё профукано. Вас ставят на рельсы. Никакой политики, никакой дипломатии, никакого реального выбора. Вы пошли за одной фракцией, она требует отдать ей кузнеца. Вы считаете это неразумным и не хотите отдавать? убейте. Отпустить, забрать под своё крыло? нет. Или убейте, или отдайте. И таких нюансов тьма. По сути, выбор вам дают пару раз за игру, а потом тащат по рельсам за кольцо в носу.
3
89%
Отличная игра. Но боёвка чересчур уныла. Противники долбятся долго и поэтому бои утомляют сильнее, чем в Pillars of Eternity.
3
89%
Отличная игра! Передает дух старых RPG. Заявление разработчиков о том, что "Мы играем за зло" оправдало себя процентов на 80. Тем не менее у игры потрясающий сценарий, хорошая ролевая система, а также продолжительность. Выбор дает результат почти всегда, одна характеристика отвечает не только за одно направление – вообщем предрешенности нет. Уйма вариаций концовок!
Единственное, что расстроило – это сюжет второй половины игры, вообще ничего не дают понять.
3

Log på