6 баллов из 10. Довольно слабая стрельба, корявые хитбоксы, когда пули сквозь тушку врага пролетали, потому что игра считала что они прошли мимо, стрелтяь не то что бы очень скучно, но и не интересно. Графика без вау эффекта, локации местами весьма красивые, но в целом какой нибудь фаркрай 4 меня чуть больше впечатлил на старте, я бы сказал что она хорошая. Корявые анимации и очень слабая лицевая анимация, это было бы не важно, если бы многие катсцены не делали акцент на персонажах. Звук плохой, тут и отвратительные звуки шагов и отвратительная озвучка причем как русская, так и английкая, да еще и немой гг, немоту которого даже поленились нормально вписать в сценарий. Баги были, но критичных мне не попадалось. Сюжет мне не понравился, не зацепил ничем.
Первое прохождение жутко бесят получасовые монологи, персонажи, местный фольклор и юмор, а на второе ничего, даже родными становятся все эти Кресты и Мельники, начинаешь понимать задумку авторов, проникаться местными "свадьбами-судьбами", паровоз отличный, уровни 50/50.
Понравилась игра. На третий забег по тёмным подземельям у меня точно не хватило бы энтузиазма. Несколько разнообразных локаций, транспорт, это правильный вектор развития. Есть конечно и несколько спорных моментов за которые хочется пнуть, но после прохождения расхотелось. Положительные эмоции полученные в процессе игры перевешивают желание занудно побрюзжать.
По механикам Exodus это развитие Last Light 2013 года, со всё теми же геймплейными упрощениями вроде быстрой подзарядки фонаря, однокнопочного обыскивания трупов и двухуровневой системы видимости в стелсе. За большие открытые локации пришлось платить упрощённой системой освещения, многие объекты не отбрасывают тени. Разработчикам отлично удалось построить атмосферу постъядерного приключения, за что этой игре многое простили, но в следующий раз 4A надо основательно поработать над сюжетом и диалогами, подтянуть звук и анимацию, сделать нормальный стелс и нелетальное оружие. Хорошая, в целом, игра ручной выделки с кучей раздражающих мелочей (кто придумал зажимать кнопку чтобы взобраться по лестнице?!).
Графоуний хорош, сюжет средний. Дизайн локаций очень хорош, за исключением последней - Новосибирска. Практически каждый кадр можно ставить скриншотом на рабочий стол, но сам уровень просто дичайше скучный, а это где-то 1\8 всей игры.
Интересные анимированные сцены, хорошая атмосфера команды.
Но меня не впечатляет навязываемый стелс, прохождение большей части игры в полуприсяде. Также напрягают либеральные антироссийские намёки в духе атаки сотен озверелых ватников-людоедов с топорами, ретушь портрета Барона-рабовладельца под Маркса и т.д.
Так и не смог заставить себя пройти эту игру. Играл 2 раза. Первый раз сломался примерно на середине 2-локации (церковь, рыба...). Второй раз все же закончил эту локацию, но дальше не стал играть...
Геймплей - хороший. Вполне вменяемый шутер, хоть и с немного кривоватыми коллижнами. Местами неуместный пацифизм. Декорации - отлично. Технологичная картинка и живописные развалины с советско-российским колоритом. Хороший такой НАШ постапокалипсис. Но вот все, что касается повествования - ужас. Постановка, диалоги, сюжетные повороты - все это хочется пропустить и больше не видеть. Плюс очень нелепо выглядящий немой ГГ, но никто этого как будто не замечает. К счастью, геймплей все же вытягивает, поэтому и оценка высокая.