Spil-scorer

Din score
 
Bedøm dette spil
248 personer 74% Komplet liste
Riot Pixels
Denne funktion er under udvikling
Presse
Denne funktion er under udvikling
78% 25

Meninger om dette spil25

Sortér og filtrér meninger

75%
Ввпечатляет графикой и отличными красотами Кирата - потрясающее место туризма основанное на горах Памира. Хотя там прекрасно, но из-за страха и отсутствия денег - мало кто посетит. Игра лично Мне близка - раннее детство прошло на погранзаставе на границе Афганистана и СССР. В плане игрового процесса - отличная смесь Рэмбо-боевика и песочницы. Впечатления и развлечения - гарантированы! А вот сюжет... Уже давно привычно, что сюжеты 99% фильмов и игр - бред псих больных дебилов (медицинский термин), умудряющийся собрать худшее, что даже казалось невозможным. Всех хороших "героев" игры искренне хотелось сбросить с вершин гор Кирата. Логика и адекватность действий давно покинули умы сценаристов ибо они обкурены и лечатся...
2
75%
Игра должна называться Far Cry 3.5, так на полноценное самостоятельное продолжение игра не тянет! В ней абсолютно все тоже самое, что было в третьей части. Только вместо джунглей Гималаи, а вместо сумасшедшего Вааса еще более сумасшедший Пейган Мин. А все остальное (сюжетные миссии и море второстепенных заданий) все уже видели пару лет назад. Последние годы стало модно выпускать одни и те же игры, но с "работой над ошибками". Так вот, в Far Cry 4 нет практически ничего нового, но в нее очень приятно и интересно играть.
1
75%
Ничего нового. Все это уже было миллион раз, но оторваться почему-то невозможно.
2
75%
Местами очень красиво, бодро и весело. Но довольно тупо.
1
70%
Так как серия Far Cry, не имеет себе подобных, оценку я немного завысил.

Начнем с главного героя. Скучный имбицил - терминатор, с непонятным прошлым, которым все манипулируют. Я люблю вживаться в роль ГГ, с первых минут игры, но вжиться в бездушное подобие обезьяны, которое создали разрабы, у меня желания не возникло на протяжении всей игры.

Сюжетная линия с Амитой и Сабалом, тоже большая непродуманная ошибка, выбирай кого угодно, разницы практически нету.

Ни один из квестодателей, не вызвал какого либо интереса. Все дурные и временами бесящие персонажи (Йогги и Реджи, Логвин или как там его).

Если коротко, главный герой и сюжетная линия очень разочаровали, порой казалось что я играю говорящей штурмовой винтовкой. Мир красочный, графика на уровне.
4
70%
Орёл! Орёл!.. Господи, как же достали эти бронированные представители фауны Кирата!
Красочное путешествие по виртуальному Непалу, весьма лояльное к железу. Вышки, аванпосты, куча коллекционного барахла, типичная песочница от Юбисофт. Хорошая песочница. Относительная свобода как в стиле прохождения, так и в сюжетном выборе. Влияние на финал незначительное, однако присутствует мораль. Слоники и вертолётик - это замечательно, но маловато для развития серии. Но главный минус, это то что почти все сюжетные миссии по сути тот же захват аванпостов. Вот тут реально схалтурили.
Кому понравилась третья часть, понравится и эта.
1
70%
Про геймплей вы уже всё поняли, я лишь хочу высказать мысль насчет сюжета. Дело в том, что его нет. Вы всю игру устраиваете геноцид в Кирате, хотя мотивация у героя предельно проста: развеять прах матери.
Именно на это нам и указывает Пэйган Мин в финальной сцене. Если он - кровавый диктатор, то кто тогда Аджай Гейл? К чему привела революция? Во что превратился Кират?
Вот и получается, что наиболее разумной и логичной оказывается секретная концовка, доступная в самом начале. Мне кажется, вся игра в целом, все гротескные персонажи создавались лишь для того, чтобы подчеркнуть абсурдность нашего восприятия мира. Черное и белое, плохое и хорошее - другого нам от игр и не нужно.
И когда попсовый шутер пытается изменить подобный расклад сил - это заслуживает уважения.
1
70%
Игра понравилась, благодаря открытому, красочному миру, а как стрелялка она просто отвратительная. Порадовали бои между зверями (бой тигров или медведей). Противники если бы они не респились в разных местах, то всегда бегали бы колонной. После приобретения снайперки с глушителем можно не волноваться об обнаружении при захвате аванпостов. Крупнокалиберная снайперка так вообще вертолёт с раза сшибает. Почти всю игру прошёл шмаляя из пулемёта, зачем остальное оружие (кроме снайперки) не понимаю. Странный антагонист, зачем он нужен в игре не ясно. По сюжету игры становится не понятно его абсолютное бездействие, а финал обескураживает.

+ окружающий мир;
+ квесты в шангри-ла;
+ квесты в горах:
+ воздушное перемещение(аэропланы и т.п.);

- ИИ;
- квесты с наркотой.
2
70%
+ Отличный симулятор героя action фильмов 90х.
- Карта слишком вертикальная, задолбаешься 20 часов по горам лазить.
- однообразие.
2
60%
Far cry 4 не что иное как типичное проявление конвейерного подхода к созданию игр. Те же яйца только в профиль. Изменили сеттинг и готово, причем сеттинг этот категорически игре не подходит. Нет, серьезно! Где вы видели страну без городов? Только аванпосты, полуразрушенные храмы и королевский дворец. Добро пожаловать в Кират.
Геймплей слава богу хоть не испортили, но заниматься две части подряд одним и тем же желания уже нет. Одними слонами тут не отделаешься.
А тем кто хотел насладится красотами Непала (именно он стал прообразом Кирата) советую познакомиться с Uncharted 2, ну или переиграть еще раз.
4

Log på