Spil-scorer

Din score
 
Bedøm dette spil
322 personer 73% Komplet liste
Riot Pixels
Denne funktion er under udvikling
Presse
Denne funktion er under udvikling
77% 30

Meninger om dette spil11

Sortér og filtrér meninger

91%
Самая родная игра, во всех смыслах этого слова. Невероятное количество идей и задумок, отброшенных полностью, или частично в процессе разработки за 6 лет наложили отпечаток на эту игру и сделали ее абсолютно уникальной. Здесь есть и шутер, и привычные элементы RPG со статами персонажа, уникальный фольклор, медетативные посиделки у костра и концовки с философским подтекстом о месте человека в природе. Некторые персонажи здесь говорят всего две-три фразы за игру,но уже стали легендарными среди фанатов, обладая непередаваемой харизмой и характером. Хотя прохождение игры занимает не больше 10 часов, за это время человек, живущий на постсоветском пространстве испытает огромную массу чуств, которые не способна подарить ни одна другая игра даже в десятой мере.
9
72%
Игра, которой еще до рождения было предписано стать хитом в СНГ и даже символом советско-российской эпохи. Игра, которую после релиза фанаты тянули изо всех сил. Игра с отличнейшим местом действия. Но игра, загубленная самими разработчиками. Много глупостей, много признаков лени, множество недоработок. Время от времени хочется вернуться в эту Зону, но, побегав по ней с полчаса, понимаешь, что желание пропало. Слишком уж все коряво и топорно.
Очень обидно, очень. Такую страну, извините, игру профукали!
9
96%
У многострадального Сталкера есть такие козыри в рукаве, перед которыми меркнут все его довольно значительные недостатки.
Во-первых, та самая мрачная индустриальная атмосфера Зоны. Манящая и пугающая одновременно, она является его стержнем. Во-вторых, сеттинг выживания в особо неблагоприятных условиях окружающего мира вкупе с первичными ролевыми элементами, завязанными на взаимодействии с NPC и выполнении примитивных квестов. Аномалии, мутанты, враждующие бандиты, сталкеры, военные - всё это добавляет игре остроты и напряжения. И в-третьих, обширная территория для изучения и харизматичная картинка с уймой прекрасных и пугающих пейзажей.
Портят же игру, на мой взгляд, три вещи: чрезмерная заселенность Зоны человекоподобными, их никакая мимика и топорная анимация.
10
99%
Это была лучшая игра на постсоветском пространстве, в которую я когда-либо играл. Честно.

Я никогда не забуду ощущения и эмоции, когда первый раз выходишь из бункера Сидоровича, когда первый раз попадаешь в аномалию, когда первый раз приходишь в Бар, когда первый раз гуляешь в виртуальной Припяти, и когда первый раз видишь ЧАЭС.

С этой игрой связаны все мои самые теплые и лаповые воспоминания.
8
80%
По прошествии времени игра оставила приятные впечатления. Как родной стала. Атмосфера в игре радовала. Сюжетный поворот воспринялся свежо. Развлилки под конец помню меня приятно удивили. История была интересной. Как будто в россии 90-х бегал. Могу отметить напряженные перестрелки с хорошей баллистикой. Плюс в игре была опасная среда, интересные локации. Вообще было приятно изучать каждый отрезок карты. Первая встреча с кровососом напугала. Экзоскелеты до этого не встречал в играх. Для игровой индустрии СНГ игра стала прорывом за несколько лет. Однако, если не выпускать игры на консолях, то полноценной второй части можно не ждать.
4
71%
переиграл в 2021. несмотря на явное несоответствие распиаренным фичам игра достойная, это точно.
красивая графика, особенно понравились плывущие тени облаков на покрытых зеленью холмиках, отблески заходящего солнца на стенах и т.д. звук тоже дополняет атмосферу локаций. озвучка бандюганов реально запоминающаяся фирменная фишка. основной сюжет не банальный и довольно интересный, хотя и короткий. эпичные зарубы всяких нвф и военщины показывают что борьба за власть суровая. враги хитрые, прячутся, бегают, могут подолгу тихо отсиживаться и вынести когда ты копошишься в шмотках.
но дизайн локаций и зданий бедненький. локи заточены больше под квесты чем под эксплоринг, и после квестов не интересны. фича с бегом читерная и нелепая. и это спец нагнетание хоррора ни чему.
10
99%
1) Прекрасна передана атмосфера пост-апокалипсиса.
2) Отличная графика
3) Разветвленная сюжетная линия
4) Элементы РПГ
7
99%
Не все элементы геймплея удалось склеить в единую систему (привет синей изоленте), но атмосферность и зкувовая сотавляющая достойна похвалы. Раз за разом возвращаюсь в Чернобыль, и хотя как шутер (а Сталкер это 100% шутер) игра не представляет из себя ничего особенного, есть что-то в этой атмосфере пост-апокалипсиса, уныния, разрухи и апатии что-то, что не дает мне покоя.
7

Udgivelsesinfo

Yderligere titler S. T. A. L. K. E. R.: Oblivion Lost [Arbejdstitel] 迷失地带 S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
Udvikler GSC Game World
Udgiver THQ GSC World Publishing GSC Game World
.. ▾
Distributør 1C Company PAN Vision CD Projekt
.. ▾
Udgivet 06/02/2014 2008 16/01/2008
Alle udgivelser ▾
31/08/2007 01/06/2007 April 2007 13/04/2007 23/03/2007 23/03/2007 23/03/2007 22/03/2007 20/03/2007
Hjemmesider Produktside
GOG-produktside
Steam-produktside
alle hjemmesider (5) ▾

Log på