Spil-scorer

Din score
 
Bedøm dette spil
109 personer 72% Komplet liste
Riot Pixels
Denne funktion er under udvikling
Presse
Denne funktion er under udvikling

Meninger om dette spil10

Sortér og filtrér meninger

70%
Десятая часть по всем параметрам, кроме, разве что, графики, уступает девятой.
Самая моя большая претензия - зачем вырезали Tag режим? Это ж было основное веселье: возможность проходить башню вдвоём, не говоря уже о боях 2 на 2.
Далее по скписку - ужасная оптимизация, баги, пропадающие сейвы и всё такой же ущербный сетевой код.
Сюжет не то чтобы плох. Для файтинга - сойдёт, но до предыдущей части не дотягивает. Единственных формат боёв в сюжетке - один на один, тогда как в MK9 был и бой с двумя боссами, и убийство толпы зобми на одной полоске здоровья. Финальный босс - убожество.
Новых персонажей много, но почти все они безликие. NetherRealm опять наступают на те же грабли.
Разделение на стили кажется искуственным, чтобы казалось, будто персонажей больше, чем есть.
1
81%
Если коротко: отличный современный файтинг, в который забыли завезти Mortal Kombat.
Сюжет невнятный, с ни на что не влияющими QTE, однообразными до зубного скрежета боями, с огромными дырами и выкинутой прорвой событий. Часть новых персонажей не играют вообще никакой роли!
Башен мало. Турнирная всего одна на фиксированное число противников - 10. Глупая Крипта, особенно сундуками, которые появляются только в определенное время.
Сами битвы разнообразили интерактивными объектами, хотя арен очень мало. Вернулись БРУТАЛИТИ, хотя большинство из них, на мой вкус, получились излишне трудными в исполнении. Не понравилась тяготение всех персонажей к оружию (хотя турнира-то у нас нет, о чем это я) и дизайнерское оформление костюмов и эффектов от ударов.
4
70%
Игра хуже предыдущей части. Появилось много раздражающих элементов, долгих приёмов, в течение которых ты ничего не можешь предпринять против них. Причём они выглядят как комба, а активируется как спецприём. Например у Джеки Бриггз есть такой приём, когда она лупит врага несколько секунд и если нет брейкера или не успел его заюзать, наблюдай безвольно как на автомате лупасят тушку твоего врага. Это очень раздражает, это ведь даже не комба, где соперник жмёт много кнопок в правильной последовательности. То же касается и бросков, которые теперь и не броски вовсе, а ещё один спецприём-комба... Иксреи тоже стали дольше, они и раньше бесили, а теперь просто невозможно стало. При этом они ещё и выглядят зачастую намного круче фаталити.
0
75%
Очередная часть, не понятая и не принятая игроками. Такое ощущение, что большинство поклонников MK хочет играть из года в год в одну и ту же игру, немного подтянутую под современные технологии.
Единственное, что объективно хуже — сюжет, он гораздо короче предыдущей части, в нём масса белых пятен и представлены не все новые персонажи.
Подход с несколькими стилями боя по-моему выглядит интереснее почти одинаковых «клонированных» персонажей. Хотя мне и недостаёт Jade, а друзьям — роботов, я понимаю, что серия должна двигаться вперёд.
С релиза играю в версию для PS4, не встретил абсолютно никаких технических проблем. Знаю, что на ПК всё не так радужно, но c'mon, файтинги — это же игры для двоих у телевизора.
0
84%
Довольно веселая игра. Не играл в предыдущие части начиная после 4. Всё идёт довольно быстро и весело. Фразы в начале каждого боя приближают игру к уровню боевиков 80-х.
Разработчики постоянно дорабатывают игру.( Вот уже и фаталити к аренам подоспели.)
Из минусов: История на четверочку. Сложности разделены неравномерно. Часть вещей доступны только с привязкой к онлайну.
3
80%
Приятный и интересный файтинг, обладающий большим количеством контента и эстетики, но по глубине уступающий лучшим представителям жанра.
4
75%
Стандартный файтинг для игры в двоем или в компании. Есть потомки бойцов предыдущих частей, так и совершенно новые персонажи. Сюжет сделан скорее для галочки, определенно хуже прошлой части. Графика неплоха в отдаленном ракурсе, когда играл в прошлые годы
0

Log på