Лучше первой, хуже второй. Вся сила этой игры в концовке - мурашки от ролика обеспечены. (хотя она была признана спорной и вызвала бурю недовольств) Настоятельно рекомендую знакомиться с серией начиная с первой части.
Поначалу игра смущала топорной анимацией движений. К сожалению движок со второй части никак не модифицировали графически. Таже вторая часть. В общем геймплейно наверно тоже было мало отличий, правда добавленный ближний бой был к месту. Но сюжет и казалось бы выход из самых критических ситуаций в итоге вытаскивают игру на уровень восьми баллов. Плюс игре, что сделали последствия решений не такими уж и однозначными, вроде зря спасал червей в первой части, из них появились модифицированные враги. Не знаю, чем людям не понравились итоговые концовки. Вроде совместил бионику и синтетику и остался вполне доволен.
Эта игра могла быть интересной, драматичной, разнообразной, красивой, ведь во второй части появились какие-то задатки геймплея, да и первая местами радовала, а тут КОНЕЦ ВЕЛИКОЙ ИСТОРИИ, могли сделать еще круче... Но нет, забейте - все самые худшие опасения подтвердились. МЭ3 - это совершенно тупой, однообразный, длинный, скучный шутан на 20 часов (или даже больше, если вам нечем заняться). Схема "болтаем с людьми пять минут - идем стреляем в мобов двадцать минут - кинцо пять минут" доведена до совершенства. В колесе выбора диалогов выбора не осталось совсем. Все локации очень однотипные. Мобов пять или шесть типов. Часы гринда ради ничего, просто ужас! К тому времени как вы доползете до финала, вам уже станет все равно, чем все это закончится. Настолько все надоест.
К 3-ей части Сценарист укурился, что привело к идиотскому сюжету. Мне было-бы интереснее, если бы горн оказался ловушкой Жнецов, разводом, который отвлек бы ресурсы всех рас и ускорил-бы очистку. А настоящее решение то, чтобы представил Призрак, которого в этой части почему-то сделали злодеем и слили. А ведь у Призрака во 2-ой части проглядывались зачатки отличной личной философии! Жалко Грюнта, но увы, Он не доказал, что сможет контролировать свою расу и управлять как положено, также жаль Мордина, но его чувство вины не должно помешать выживанию других рас. Обрадовала гибель ряда ключевых персонажей, но глобальный сюжет и концовки слиты бездарно в трубу укурышами-сценаристами.
Из интереса, что же там у них на консолях, прошёл первую часть, от скуки вторую. Третью пришлось заставить себя пройти, т.к. уже две игры были за плечами. В принципе финал решил оценку. Редкостное д...мо. Убив героя во второй части - было интересным драматическим ходом. Убить его дважды, причем через самоубийство - это *******. До этого убив несчастного робота точно таким же способом.
Если бы не механика KOTOR и интересная вселенная - 20% светило бы этому чуду.
В ME3 Русская озвучка нужна ещё больше чем в ME2. Очень много разговоров во время боёв, просто прохожих и новостей звучащих на цитадели (для которых даже субтитров нет). Да и в целом в ME3 стали говорить гораздо быстрее, чем в ME2 (если только это не пьяная Тали). Если в ME2 удавалось прочитать 85% диалогов, то в ME3 только 50% В итоге, за отсутствие Русской озвучки - 40% За сюжетные нестыковки и концовку -20% Гомосятина -10% +5% за день рождения Грюнта. Это шедевр.
Развитие игры от серии к серии обескураживает. Что-то лечат, что-то калечат.
Издатели живут по принципу "пипл схавает". Их интересуют только минимум затрат и максимум прибыли. И до тех пор, пока люди будут выставлять 99% игре с не переведённой озвучкой, издатели будут переводить только субтитры.