Spil-scorer

Din score
 
Bedøm dette spil
67 personer 69% Komplet liste
Riot Pixels
Denne funktion er under udvikling
Presse
Denne funktion er under udvikling

Meninger om dette spil7

Sortér og filtrér meninger

70%
Игра представляет из себя несколько текстовых квестов с перерывами на перестрелки. Игра проходится довольно быстро, поэтому ни разные мини-игры ни перестрелки не успевают достаточно надоесть. Этого явно не хватает х-кому где под конец бесконечные однотипные миссии и затянутое строительство базы раздражают.
Что касается тактики, тут всё один в один с х-комом. Укрытия-полуукрытия и два очка действия. Единственная прикольная задумка - это удача. Скиллы расходуют удачу, промахи по вам снижают, попадания восстанавливают. Чем меньше удачи, тем выше шанс ранения. Патроны бесконечные, укрытия не просто снижают шанс попадания но и сильно срезают модификатор атаки. Боты тупые и не умеют пользоваться скиллами, поэтому миссии особо не затягиваются.
На пару вечеров сойдет.
1
80%
Видывал на разработку ребятам, деньги отработали на все 100%. Но, конечно, игра на любителя жанра.
0
65%
Оценка посредственна, однако игру стоит пройти. Мультяшная графика, иллюстрации заставок - все говорит о жанре вестерн - комикса. суровый голос рассказчика и мрачные сюжетные ходы. Читать игру интересно, персонажи колоритны/харизматичны, но игре не хватает деталей. покерные бонусы - неплохи. т.е. с атмосферой все нормально. а вот боевая система слаба. урезаный икском. где от мощного оружия мало проку - если перезаряжать нужно через ход. вот с одним кольтом всю игру можно пробегать. сомнительны дополнительные (карточные) умения - полезных пару - для восстановления здоровья. проходятся все кампании за 3 вечера. ощущения очень приятные. игра штучная - душу вложили... но боевая система и серое повествования(хоть бы иллюстрации в квестах добавили) делает игру блеклой..
2
10%
Скверная реализация чужих геймплейных идей. Не слишком удачная попытка создать атмосферу и полное отсутствие попыток реализовать что либо еще.

Графика, несмотря на приличную требовательность, умудряется быть некрасивой - работа дизайнера непрофессиональна. Неудобный интерфейс.

Игра как нелепый зверек мутант, который вылез из неизвестно какой норы перед зимой. Он еще шевелится, но уже ясно что зиму не переживет.
3
59%
Если отличные решения в геймдизайне соседствуют с провальными, то результат один фиг провальный. Они честно попытались скопировать битвы из хсом, но не вышло - и если сама идея с динамикой шанса попасть по персонажу в зависимости от предыдущих промахов или попаданий по нему просто отличная, то отсутствие реакции и вообще возможности заблокировать суицидальный рывок ИИ за угол, с высаживани всего хп с одного выстрела со 100% шансом попадания, ставит крест на тактике - в сущности, играбельными битвы делает только беспробудная тупость ИИ, но интереса это только убавляет. Подача сюжета никакая, при этом рассказчик старается и атмосфера есть, но толку от неё нет. Но при этом это не треш, чем-то баннерсагу напоминает в плохом смысле, если та понравилась, поди и эта попрёт?
5
76%
Тактическая инди-игра в стиле Expeditions: Conquistador и Banner Saga.
Почти вся боевка содрана из Х-com.
За 20-25 часов прохождения основной игры и 5 часов DLC игра не успевает надоесть.
Плюсы: атмосферность, классная идея прокачки героя путем сбора в инвентаре покерных комбинаций из выпадающих карт, прикольный показатель удачи,зависящий от предыдущих попаданий и промахов.
Минусы: Нет такого хода, как перехват (Overwatch). ИИ безнаказанно прет вперед. Винтовки почти бесполезны. Рулят большие револьверы. Графон мог бы быть и лучше.
У неплохого DLC, посвященного Франкенштейнам есть свой косяк - колоду карт заменили на колоду внутренних органов, из которых можно собрать Голема (я так и не сподобился). В этой колоде нереально разобраться
В целом я доволен.
0
65%
добротная игрушка, геймплей простой но тем не менее не успевает надоесть. Помимо тактических боев, есть текстовые квесты. В каждом сценарии(всего их 8) своя механика на глобальной карте.
0

Log på